Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Единственная условно «мистическая» локация на игре - Партизанский костер. Увидеть его и подойти можно, как правило, в сумерки и темное время суток. Выглядит как реальный костер, около которого сидит минимум один человек. К костру можно приходить, или нет – все по вашему желанию. Важно – это не пожизневая зона, это своего рода «игра в игре».

читать дальше



@темы: Осенний сон

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Дорогие игроки, в чаты игры в ВК добавлено добиралово до места игры. Если вас почему-то до сих пор нет в чате - пожалуйста, махните лапой, и я вас добавлю. Или пришлю добиралово в личку.

@темы: Осенний сон

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
У владельцев (законных или нет) огнестрельного оружия есть возможность поохотиться. Дичь – карточки с изображением зверя или птицы будут появляться в разное время в разных местах полигона (в основном – вдали от жилья и вблизи от болота). В карточку нужно попасть из нерфа с расстояния не меньше четырех метров (ближе – зверя спугнете). Может случиться так, что подстреленная дичь окажется в болоте на небезопасном расстоянии от края. Попытаться ее достать – на ваше усмотрение. Пищевые единицы различаются в зависимости от вида дичи и указаны на обратной стороне карточки.


@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
На игре в рамках боевого взаимодействия вполне возможна рукопашная драка. Маркер драки – словесный «Сейчас я тебе задам» или что-то в этом роде. читать дальше


@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
На игре все особенности рельефа реальны за одним исключением – болото. Моделируется хорошо заметной веревкой с навязанными на нее коричневыми и черными лоскутками. Пройти болото насквозь, не зная вешек и троп, невозможно. читать дальше



@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
В группе игры в ВК выложен перечень персонажей.
Ежели есть вопросы-предложения-правки - пишите:) Можно в ВК, можно комментарием здесь.
https://vk.com/topic-176119721_39586838

@темы: Осенний сон

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Оглушение. читать дальше

Обыск. читать дальше

Связывание. читать дальше

Поджоги. читать дальше



@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Лошади в пространстве игры есть. Лошади в пространстве игры есть не у всех. Лошади – ценный ресурс (в плохом раскладе – в том числе пищевой). Мы просим всех подумать и обосновать наличие (и количество) у них лошадей.
читать дальше



@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Дорогие игроки, очередной сбор к игре состоится в понедельник, 24 июня, с 19.00 в Му-Му на Тверской.
Обсудим завязки, поговорим о некоторых правилах, покажем карту.

Мастерская группа напоминает, что очень ждет ваших взносов, нам необходимо вносить предоплату за базу.

Ждем всех заинтересованных:)

@темы: Осенний сон

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Вне зависимости от пола игрока по умолчанию считается, что персонаж в мужском костюме – мужчина, в женском – женщина. Но возможны варианты. читать дальше

Переодевание в мундир
читать дальше
Переодевание в одежду другого сословия

читать дальше



@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..


По сложившейся традиции, разговор на каком-либо иностранном языке отыгрывается маркерами. Вы можете отмаркировать начало перехода на другой язык фразой “Давайте говорить по-французски (по-русски, по-испански)”.

Определитесь про своего персонажа - сколько языков он знает, насколько хорошо, какие это языки, и какой он язык чаще употребляет. При этом руководствуйтесь матчастью и здравым смыслом. 

Например – не будет ничего удивительного в том, что горничная барышни в поместье будет знать несколько слов по-французски. Вполне допустимо, что в наполеоновской армии в той или иной мере солдаты будут понимать итальянский или испанский. Вполне нормально, что русские офицеры хорошо знают французский (и не знают английский).

Проще всего определить язык, на котором разговаривают персонажи, с помощью обращений. К беседующим большая просьба - не забывайте о соответствующих обращениях к собеседнику и используйте их в разговоре как можно чаще! Это поможет вашим вольным и невольным слушателям определить, насколько они вас понимают. 

Если ваш персонаж по жизни слышит разговор с употреблением слово-маркеров неизвестного ему языка - он не понимает из него ни слова. И лучше вообще не слушать такой разговор, во избежание конфликта между игровой и пожизневой информацией.

Те же правила работают для речи письменной. Письмо со слово-маркером (обращением) на иностранном языке считается целиком написанным на данном языке. Однако, в отличие от устного разговора, у незнакомых с языком есть преимущество: непонятное письмо можно попросить прочитать кого-либо, кто этот иностранный язык знает.

Вся официальная переписка (приказы, циркуляры и т.д.) русской армии ведется на русском языке, французской армии – на французском. Французский же является в то время языком международной дипломатии. Частные письма вы вольны писать на том языке, на котором сочтете нужным.

@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Оружие
читать дальше

Правило по уходу за холодным оружием

читать дальше


Ранения

читать дальше

Боевые взаимодействия на местности (грабеж обозов).


читать дальше

Правило виртуальных отрядов
читать дальше






@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
На игре «Осенний сон» мастерская группа решила запустить «ресурсный движок». Потому, что игра наша во многом про ресурсы, про то, как получить их самим и не дать завладеть противнику. В этих целях мы вводим два вида ресурсов.

Пищевые единицы

читать дальше

Боевые ресурсы

читать дальше



@темы: Осенний сон, правила

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Дорогие игроки, предлагаем собраться на следующей неделе. Традиционно, в Му-Му на Тверской, с 19.00
Выбирайте, кто когда может прийти:)
UPD. Сбор состоится во вторник, 21 мая, в Му-Му на Тверской.


Вопрос: Могу прийти на сбор
1. Вторник, 21 мая 
3  (42.86%)
2. Среда, 22 мая 
1  (14.29%)
3. Четверг, 23 мая 
3  (42.86%)
Всего:   7

@темы: Осенний сон

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Уважаемые игроки!
Игра будет проходить на базе под Истрой, где ранее состоялись наши игры "РевизорЪ" и "Гроза". Фото базы можно посмотреть здесь в сообществе.

Взносы на игру составляют:

до 10 июля - 2500 рублей.
с 10 июля до 9 августа - 2800 рублей.
на игре - 3000 рублей.

Взносы можно отдавать лично на сборах, или перечислять на карточку Сбера (номер в личку по запросу).
Все вопросы по оплате взноса, ежели таковые возникают, обсуждаются в личном порядке.



@темы: Осенний сон

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Предлагаем вашему вниманию (неполный)) перечень возможных ролей. Условно все персонажи игры делятся на три блока.

читать дальше



@темы: Осенний сон

Ах, чего бы я ни дал, чтоб в час непрощенный на Сенатской бы стыть мне площади!..
Фильмы:
"Эскадрон гусар летучих", серии первая и вторая
"Гусарская баллада"

Не обязательно, но для желающих - "Война и мир" серии третьяи четвертая

Книги:
Ф.Н. Глинка, "Письма русского офицера" - до ноября 1812 года, дальше по желанию.
А.Х.Бенкендорф "Записки о 1812 годе"
Особое внимание обратите на Описание военных действий отряда, находившаяся под начальством генерала Винценгероде в 1812-м году
Н. Дурова "Записки кавалерист-девицы" Конкретно - Война 1812 года, но вообще оно все прекрасно.

Вниманию игроков блока Поместье:
Повседневная жизнь русской усадьбы

Вниманию игроков блока русской армии:
Повседневная жизнь русского офицера эпохи 1812 года
Повседневная жизнь русского гусара в царствование императора Александра I

Вниманию игроков блока французской армии:
Какой была наполеоновская оккупация части Российской империи в 1812 году
Отечественная война 1812 года глазами французов
Повседневная жизнь французов при Наполеоне


@темы: Осенний сон

"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Мастерская группа «Бобровый Утес» представляет павильонную ролевую игру «Метель»

Когда: 14 декабря 2019 года
Где: Москва, арендованное помещение (будет определено дополнительно)
Продолжительность игры: один игровой день, 6-8 часов
Количество участников: 30-40 человек

Время действия: 31 декабря 1825 года / 1 января 1826 года
Место действия: имение Панская Мотовиловка Васильковского уезда Киевской губернии Российской империи

Сюжет игры основан на событиях восстания Черниговского полка (29 декабря 1825 года – 3 января 1826 года), один из эпизодов которого описан в мемуарах местного помещика Иосифа Руликовского, владельца имения Панская Мотовиловка (мемуары можно найти здесь).



читать дальше


Сообщество здесь: https://la-garde-1826.livejournal.com/
Сетка ролей: здесь.

Господин Габриэль Динотерий - хитрый ящер, и он подождет!
А это тот самый клип, который по "Трем дням" непосредственно. Он существует в двух версиях - с титрами и почти без них, я так и не решила, как ему лучше, и выкладываю обе.



Скачать: yadi.sk/i/kNLlRe1GqBH4Sw

И - версия без титров (почти):
смотреть, скачать

:coquet:

P.S. Обнаружила в титрах пару опечаток - и какого автора фото точно забыла указать (себя!;-))
Но сил моих нет сейчас это править...

@темы: Три дня в декабре

Господин Габриэль Динотерий - хитрый ящер, и он подождет!
Здравствуйте, товарищи! А я сошла с ума, какая досада. Декларация о творческих намерениях - у меня уже есть клип по "Трем дням", длинный такой, минут на пять... клип есть, а субтитры в процессе. Точнее, я хочу попробовать их туда принести и понять, как лучше: с ними или без них. Так что этот предмет будет через некоторое время. А пока...
Этот небольшой и странный клип делался один вечер, а задумывался - в разных частях и в разное время, в т.ч. порядком давно. Ну да, "Петровский завод" + "Три дня", состав персонажей в некоторой степени спонсирован списком тех, кто совпадает.... И получилось примерно следующее.
Скачать (ибо смотреть на Яндекс-диске гипотетически можно, но никому не советую):
yadi.sk/i/0O7MkzoKSGEGQA

Смотреть:




И да, если вы увидели в названии что-то про дождь, а в кадре снег - ну так уж получилось, дождь - из названия фильма, от которого когда-то была отодрана музыка, и примерно с тех самых пор эта музыка (без всякой связи с исходным фильмом) - у меня про Петровский завод как явление и историю. Ну, вот теперь собралось наконец, чем эту мысль проиллюстрировать.

Где-то вот так...:facepalm3:

@темы: Три дня в декабре